
2008年01月07日
プリム反転スクリプト
使い方がよくわからなくて放置していましたが
やっと使えるようになりました。
これがあるとないとじゃ全然違いますね、きっと。
こちらのブログ参考にしまして
使用方法だけ書きます。自分用メモ。
Prim Mirror Baseというオブジェクトを置きます。
>
sampleオブジェクト(反転させたい対象)をPrim Mirror Base の近くに置きます。

sampleオブジェクト(反転させたい対象)にMirror Prim -x のスクリプトを直接入れます。
するとあっというまに反転し、中のスクリプトは消滅します。
>
同様にY軸

Z軸

やっと使えるようになりました。
これがあるとないとじゃ全然違いますね、きっと。
こちらのブログ参考にしまして
使用方法だけ書きます。自分用メモ。
Prim Mirror Baseというオブジェクトを置きます。

sampleオブジェクト(反転させたい対象)をPrim Mirror Base の近くに置きます。

sampleオブジェクト(反転させたい対象)にMirror Prim -x のスクリプトを直接入れます。
するとあっというまに反転し、中のスクリプトは消滅します。

同様にY軸

Z軸

2007年12月14日
ソファセット販売

ラブソファのテスクチャで、ソファセット作りました。
1Pのアニメは同じもので、2Pのアニメは新作です。
3個セットです。他に、ローズ・ピンク・グリーンとあります。
ラブラブでないので、普通に使えますよ~
セットでお安くなってますが、コピーはできません。
2007年10月31日
ラブソファ販売

本店にのみあります。
しまった!4プリムって入れるの忘れた(>_<)
あとで差し替えよう・・・
で、テスク違いあります。



Roseだけ他者テクスチャであとは私が描きましたw
やっぱラブにはピンクとハートでしょ~
誰か買うかな??
これもコメくれた方3名様に差し上げます。
ご所望の色をお書き下さい。
2007年10月30日
ラブソファ製作中

ラブなソファを作っていますw
スカルプトも使ってて(正確には使いまわしかな(^_^;)
全部でなんと4プリムしかありません!(ああ、これはえめちゃんのパクリね・・・)
いい感じのポーズアニメになりましたw
これもプレゼントにするかな??
2007年10月05日
カウンターチェアー

バー用に作っていた椅子をテスクチャを新規作成して販売しました!
スカルプトなので、1プリムです!
編集画面で、脚の部分の色を変えることができます。座面もなんとなく色がつくかな。
ポーズを男の子用と女の子用にしました。
ワインもおまけで入ってます。
2007年09月11日
ビーチハウスセット

季節は秋だというのに、海の家セットです。家とパラソルとリラックス椅子の3点セット。
パラソルの傘の部分がスカルプトで、パラソル自体がファントムになっています。
本家海の家を閉めたので、せっかく作ったグッズを売ることにしました。
パラソルや家の屋根のテスクチャの色のご要望ありましたらお応えします。IMください。
そして、気分は常夏!!!小麦色の肌~

2007年08月24日
これも販売化~

ポーズは前の椅子と同じで、同じ値段です。2脚セット。

やっと、ビーチチェアできました~
パラソルのテクスチャもやりなおし。
考えてみると、傘だけならスカルプでなくてもできるや、と思ってちょっとやってみたけど
スカルプのほうが微妙に感じよかったのでこちらに。

海の家のテクスチャも変更。実はこれ、近所のホームセンターでパチリしたやつで~す。

そして、なにげに海底にわかめ?を植えてみる・・・
2007年08月24日
座るアニメの設定
初めて椅子を作ったけど、うまく座ってくれない!ってなりませんでしたか?
丸椅子だととりあえずそのままでも座るけど、あっち向きこっち向き・・・
そんなとき、アバターの位置指定のスクリプトを使います。
ついでにアニメも入れられるようにします。
って、偉そうに言ってますが、Webで探した(どこのか忘れたごめんなさい)ダンスパット用のスクリプトを応用しました。
椅子の中にはスクリプトとアニメが入っています。

スクリプトの中身はこんな感じ。

通常のsitアニメをストップして、作成したsit-1アニメをスタートさせます。
最初のIISetSitTextの値はパイメニューの表示です。
IISitTargetはアバターの位置、IIEuler2Rotは回転です。どちらも、対象オブジェクトの位置からの距離になります。

chair2のアニメとスクリプトをそのままchair3に入れると、アバちゃんが若干椅子に埋まってます。

位置の微調整をします。
座標はX,Y,Zとなってるのですが、値を入れてみるとずれる方向が違うみたいなので、実際に値を入れてちびちびと調整したほうがいいようです。

無事、きれいに座ることができました!!
ちゃんちゃん!!
丸椅子だととりあえずそのままでも座るけど、あっち向きこっち向き・・・
そんなとき、アバターの位置指定のスクリプトを使います。
ついでにアニメも入れられるようにします。
って、偉そうに言ってますが、Webで探した(どこのか忘れたごめんなさい)ダンスパット用のスクリプトを応用しました。
椅子の中にはスクリプトとアニメが入っています。

スクリプトの中身はこんな感じ。

通常のsitアニメをストップして、作成したsit-1アニメをスタートさせます。
最初のIISetSitTextの値はパイメニューの表示です。
IISitTargetはアバターの位置、IIEuler2Rotは回転です。どちらも、対象オブジェクトの位置からの距離になります。

chair2のアニメとスクリプトをそのままchair3に入れると、アバちゃんが若干椅子に埋まってます。

位置の微調整をします。
座標はX,Y,Zとなってるのですが、値を入れてみるとずれる方向が違うみたいなので、実際に値を入れてちびちびと調整したほうがいいようです。

無事、きれいに座ることができました!!
ちゃんちゃん!!
2007年08月23日
まだまだスカルプ!

ビーチパラソルを作りなおしました。
柄までスカルプにするのは無理があったので、今回傘だけで柄はシリンダーです。2プリム。
リンクすると、やっぱり傘の下に入れないのでファントムにしました。
でも、前のよりいい感じになりました!縞とかのテクスチャがいいかも~
あと、ビーチらしい椅子がほしいな~

むきりんご椅子の柄違い。
こんなのもありかな?
あと、SL生活2番目に高価な買い物をしました!(一番は土地ね・・・)
こちらで紹介されていた靴がどうしてもほしくて
スクリプトで色や飾り、光具合など変えられるんです!

色をピンクにして

飾りの色も変えましょう

ひゃ~すごいなぁ!!
2007年08月23日
2007年08月22日
椅子販売!

なんでもすぐ売り物にしようとする、強欲者でございます~
2脚(ポーズ付き)30L$です。
グレイの椅子のアニメは、足がムニムニ動きます~
MOD可なので、テスクチャが気に入らなければ変えてください!
コピーもできますので、いくつでも配置できまっす!
もちろん1プリムでできてます。
あと・・・
こんなのも作ってます。


一瞬、むきりんご?!と思った?!
ころっとした一人がけソファです。
これでもテスクチャ3枚目(T_T)。で、なんとか見れるものに。
かわいいよねぇ(自己満足?!)
2007年08月22日
スカルプトプリム
さて、スカルプトプリムを作ってみることにしました。
スカルプトプリムとは、テスクチャによって形が定義されるプリムのことです。
テクスチャのアップロード代はかかりますが、少ないプリム数で複雑な形が作れるのでかなり有効です。
ここのサイトを参考にしています。
http://secondlife.chu.jp/tool.html
テクスチャ制作ツールの「ROKURO」と「TOKOROTEN」
その名のとおり「ROKURO」は回転体、「TOKOROTEN」は押し出した形を平面マップより作成できます。
では「TOKOROTEN」を使って、一人がけのソファを作ってみます。
ポイントを●にして、マウスでドラッグして成型します。
ドラッグがなかなかうまくできないんだな~なんかこつがあるみたいです。
ソファを横から見た形にしました。

これをTGAで保存して、アップロードします。
適当な建造物を作成して、建造物ブロックタイプを sculpted にします。
あとはSculpt Textureをアップロードしたやつに変更します。
するとこんな形に。座っちゃってますけど。

デフォルトでは縦向いてましたので、回転させて幅も縮めました。
そのままでは、sitできないので(宙に浮く)sitのスクリプトをアニメを入れて位置調整しました。
ちなみに、スカルプトプリムで作ったものの空間には入れません。何故か。
後ろのビーチパラソルもスカルプトプリムですが、傘の下に入れないのでファントムにしました。
デフォルトのテスクチャだと、でっかいキノコみたいでしたね~

椅子も作りました。こちらは回転しなくてよかったので位置調整がらくでした。
椅子とパラソルは「ROKURO」で作ってます。
表面のテクスチャが1種類しか張れないし、しかもヘンにねじれたりしてるので柄が大きいのとかはNGですね。
ソファのほうは、sitのポーズを変えて種類増やして売ろうかな~

海の家、なにげにマリンのTシャツ置いてみました。
映っていませんが、浮き輪もあります。
浮き輪はフリー&コピー&修正可&再販可なんでもありです。
よかったらもってってください。って、どこかわかんないよね~
スカルプトプリムとは、テスクチャによって形が定義されるプリムのことです。
テクスチャのアップロード代はかかりますが、少ないプリム数で複雑な形が作れるのでかなり有効です。
ここのサイトを参考にしています。
http://secondlife.chu.jp/tool.html
テクスチャ制作ツールの「ROKURO」と「TOKOROTEN」
その名のとおり「ROKURO」は回転体、「TOKOROTEN」は押し出した形を平面マップより作成できます。
では「TOKOROTEN」を使って、一人がけのソファを作ってみます。
ポイントを●にして、マウスでドラッグして成型します。
ドラッグがなかなかうまくできないんだな~なんかこつがあるみたいです。
ソファを横から見た形にしました。

これをTGAで保存して、アップロードします。
適当な建造物を作成して、建造物ブロックタイプを sculpted にします。
あとはSculpt Textureをアップロードしたやつに変更します。
するとこんな形に。座っちゃってますけど。

デフォルトでは縦向いてましたので、回転させて幅も縮めました。
そのままでは、sitできないので(宙に浮く)sitのスクリプトをアニメを入れて位置調整しました。
ちなみに、スカルプトプリムで作ったものの空間には入れません。何故か。
後ろのビーチパラソルもスカルプトプリムですが、傘の下に入れないのでファントムにしました。
デフォルトのテスクチャだと、でっかいキノコみたいでしたね~

椅子も作りました。こちらは回転しなくてよかったので位置調整がらくでした。
椅子とパラソルは「ROKURO」で作ってます。
表面のテクスチャが1種類しか張れないし、しかもヘンにねじれたりしてるので柄が大きいのとかはNGですね。
ソファのほうは、sitのポーズを変えて種類増やして売ろうかな~

海の家、なにげにマリンのTシャツ置いてみました。
映っていませんが、浮き輪もあります。
浮き輪はフリー&コピー&修正可&再販可なんでもありです。
よかったらもってってください。って、どこかわかんないよね~
2007年08月06日
バー制作!
夫がバーをやりたいと言うので
店の2階にバーカウンターとイスを作成・設置してみました。

バーのイスにまじめに座ってても面白くないので、ポーズを作ってみたくなり、
フリーソフトのavimatorを使ってみました。
英語版ですが、直感的な感じでいけるのでわりにすぐにできました。
足を組むポーズ

こちらのページを参考にさせてもらいました。
http://www.aipiro.com/contents/index17.htm
次は組み込むためのスクリプト。同じサイトにあるダンスパットのスクリプトを参考に作りました。
ところが!!なんでかうまくいかなくて、友人に泣きついたらちょっとした調整ミスでちゃんと動くようになりました!

友人から貰ったポーズボールでソファも作りました!三人がけ!!

リラックスしてますね~
アニメはいろいろ作れそうです。問題は起動するスクリプトですね~
あ~!モデルのポーズもほしいなぁ!これも売れるかも?!
店の2階にバーカウンターとイスを作成・設置してみました。

バーのイスにまじめに座ってても面白くないので、ポーズを作ってみたくなり、
フリーソフトのavimatorを使ってみました。
英語版ですが、直感的な感じでいけるのでわりにすぐにできました。
足を組むポーズ

こちらのページを参考にさせてもらいました。
http://www.aipiro.com/contents/index17.htm
次は組み込むためのスクリプト。同じサイトにあるダンスパットのスクリプトを参考に作りました。
ところが!!なんでかうまくいかなくて、友人に泣きついたらちょっとした調整ミスでちゃんと動くようになりました!

友人から貰ったポーズボールでソファも作りました!三人がけ!!

リラックスしてますね~
アニメはいろいろ作れそうです。問題は起動するスクリプトですね~
あ~!モデルのポーズもほしいなぁ!これも売れるかも?!