2007年08月22日

スカルプトプリム

さて、スカルプトプリムを作ってみることにしました。

スカルプトプリムとは、テスクチャによって形が定義されるプリムのことです。
テクスチャのアップロード代はかかりますが、少ないプリム数で複雑な形が作れるのでかなり有効です。

ここのサイトを参考にしています。
http://secondlife.chu.jp/tool.html

テクスチャ制作ツールの「ROKURO」と「TOKOROTEN」
その名のとおり「ROKURO」は回転体、「TOKOROTEN」は押し出した形を平面マップより作成できます。

では「TOKOROTEN」を使って、一人がけのソファを作ってみます。
ポイントを●にして、マウスでドラッグして成型します。
ドラッグがなかなかうまくできないんだな~なんかこつがあるみたいです。
ソファを横から見た形にしました。
スカルプトプリム
これをTGAで保存して、アップロードします。

適当な建造物を作成して、建造物ブロックタイプを sculpted にします。
あとはSculpt Textureをアップロードしたやつに変更します。

するとこんな形に。座っちゃってますけど。
スカルプトプリム
デフォルトでは縦向いてましたので、回転させて幅も縮めました。
そのままでは、sitできないので(宙に浮く)sitのスクリプトをアニメを入れて位置調整しました。

ちなみに、スカルプトプリムで作ったものの空間には入れません。何故か。
後ろのビーチパラソルもスカルプトプリムですが、傘の下に入れないのでファントムにしました。
デフォルトのテスクチャだと、でっかいキノコみたいでしたね~

スカルプトプリム
椅子も作りました。こちらは回転しなくてよかったので位置調整がらくでした。
椅子とパラソルは「ROKURO」で作ってます。
表面のテクスチャが1種類しか張れないし、しかもヘンにねじれたりしてるので柄が大きいのとかはNGですね。
ソファのほうは、sitのポーズを変えて種類増やして売ろうかな~

スカルプトプリム
海の家、なにげにマリンのTシャツ置いてみました。
映っていませんが、浮き輪もあります。
浮き輪はフリー&コピー&修正可&再販可なんでもありです。
よかったらもってってください。って、どこかわかんないよね~



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この記事へのコメント
おぉぉぉぉっっっ!!!!!!
スカルプトプリム!!!!!(>_<)!!

師匠ぉぉぉぉぉーーーーーー!さすがっす!

てか、オイラもやるっす!
・・・・・・・・んんんん・・・・なんか、やりたい尿ぉぉ(>o<)ウズウズ

そうそう。
場所どこっすか!!
Posted by nyaonyao at 2007年08月22日 22:27
>nyaoさん
結構簡単だよん♪

こっそり、LM送るね~
って、その前にフレンド登録しなきゃ!!
Posted by Elfa at 2007年08月23日 09:02
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